Мнение
17 Августа , 07:20

Хочу играть в «крестики-нолики»!

Изображение сгенерировано нейросетьюИзображение сгенерировано нейросетью
Изображение сгенерировано нейросетью
Алексей Чугунов
журналист, писатель, системный администратор

А не сыграть ли в «крестики-нолики»? А что?! К примеру, операционная система Windows 11 из набора своих мини-приложений упорно её предлагает, навязывает («My Tic-Tac-Toe»). Игрушка крепка невообразимой простотой, изяществом… и «свободомыслием» в пределах девяти клеток. И ключевая её фишка – в ней невозможно победить. Нет в ней победителей, хоть ты тресни. За исключением новичков, которые ещё не пробовали «крестики-нолики» на зубок, но после двух-трёх попыток и они перестанут проигрывать, не оставляя ни одного шанса победить сопернику. Вечная, непогрешимая ничья! Аллегорически, перпетуум-мобиле, что ли.

Непреднамеренно вспомнился старенький американский фильм «Военные игры» (1983) с участием актёра Мэттью Бродерика, где он играл подростка-хакера. И тот нечаянно (а за это бьют отчаянно) взломал суперкомпьютер Пентагона и взялся играть с тогдашним ИИ в «ядерную войну». В войну вроде виртуальную, а на деле в настоящую. Операторы военного ведомства, а вслед за ними и высшее командование решили, что русские начинают Третью мировую войну, и принялись готовить ответный удар. Осознав, ЧТО он натворил, юный взломщик пытается прекратить «войнушку», однако сделать это оказывается не так-то просто. ИИ уже вошёл во вкус. Он открывает подземные шахты ядерных ракет… Рисует на карте потенциальные объекты недруга для поражения. Просчитывает все возможные и невозможные шансы на победу. Суперкомпьютер пыхтит, дрожит от перенапряжения, голубые, красные огоньки мелькают на мониторах с немыслимой скоростью. Но вероятность на победу близка к нулю – многомиллионные вычисления ЭВМ не приводят к знаменателю убедительной победы. Однако, искусственный (самолюбивый) интеллект не может признать поражение. И тут паренёк, компьютерный гений, предложил ему поиграть в «крестики-нолики». Игра, если подумать, идеальная во всех отношениях! И благодаря игре «крестики-нолики», ИИ 80-х годов признал, что в ядерной войне при любом раскладе нет триумфаторов.

Кинокартина та в эпоху «холодной войны» нельзя сказать, что была знаковой, культовой, но она запомнилась. И как ни грустно, но и в наше время обозначилась ядерная угроза – её надлежащим способом активировали. Её пускают как страшилку-сказку в ход на различных уровнях, она на устах большинства людей. Но что если собраться всем желающим попыхтеть атомным огнём дракона на какой-нибудь ассамблее ООН и поиграть опять… ОПЯТЬ в «крестики-нолики», коль они подзабыли… Игрулька-то – сверхсовершенство, если подумать, она отлично прочищает мозговую косточку. Хотя, что я? Заигрался тоже. Полез со своими размышлизмами куда-то не туда – в геополитику. Статья немножко не об этом, но как знать…

В школьные годы, в старших классах, мы вовсю вели баталии на листке бумаги в клеточку – играли в «точки». Некое ответвление от «крестиков и ноликов», близкий родственник. Точки красного цвета (или зелёного) захватывали точки синего (или чёрного) цвета. Вот она где была стратегия и тактика, почище шахмат (сочиняю, возможно) продирали. Все переменки школьные уходили на эти пресловутые «точки», а то и на уроках, скажем, литературы под стихотворный водопад Маяковского, заунывного Бродского. «Точки» уж очень похожи на японскую игру «Го» и китайскую «Вэйци». Но о них мы и не слыхивали в силу скудности информации.

Что любопытно, прототипы игры «крестики-нолики» встречались ещё в античности. Например, в Древнем Риме существовала популярная игра «Терни Лапилли»: игроки размещали фишки на сетке 3 × 3 и старались выстроить линию из трёх своих знаков. Археологи находили похожие размеченные поля и в Древнем Египте. Современное название и привычные символы (крестики и нолики) закрепились уже в XIX веке.

Такие вот они, «крестики-нолики», придуманные кем-то на века!

Читайте нас